AMD presenta soporte de trazado de rayos en controladores de gráficos Vulkan de código abierto para GPU RDNA 2 en Linux

Durante la semana pasada, el controlador de gráficos AMD Vulkan, GPU AMDVLK desbloqueadaMayor soporte de trazado de rayos de 64 bits para las GPU Radeon RX 6000. Esto incluye tanto las GPU de escritorio/móviles como las APU que usan la arquitectura de gráficos RDNA 2. Ahora admitirá todos los controladores AMD Vulkan en todas las plataformas, como Mesa3D RADV y AMDVLK GPUOpen y AMDGPU-PRO Trazado de rayos del dispositivo.

AMDVLK GPUOpen, el controlador Vulkan de código abierto de AMD, admite el trazado de rayos de hardware para GPU RDNA 2 en Linux

La GPU está incluida en las nuevas actualizaciones trazado de rayos Biblioteca, o GPURT, que consistirá en la jerarquía de volumen delimitador (BVH), el procesamiento de construcción y clasificación que se encuentra en el trazado de rayos utilizando sombreadores como HLSL. Esta biblioteca permitirá que la biblioteca estándar inicie una mayor estandarización y mejore la representación de gráficos. La nueva biblioteca también será compatible con DirectX 12 DXR.

Trazado de rayos GPU (GPURT) como “una biblioteca estática (fuente de entrega) que proporciona funcionalidad relacionada con el trazado de rayos para controladores AMD compatibles con DXR (DirectX 12) y Vulkan® RT API”. La biblioteca se construyó sobre la biblioteca Platform Abstraction Library (PAL) de la empresa.

La biblioteca GPURT utiliza la interfaz C++ como base. La interfaz pública se divide en varios archivos de encabezado en función de sus dependencias y uso. Los usuarios interesados ​​en obtener información completa sobre la biblioteca de trazado de rayos de la GPU RDNA 2 (GPURT), junto con los detalles del chasis, pueden obtener más información en la página oficial de GitHub.

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Aquí hay información sobre la última actualización de AMDVLK GPUOpen v-2022.Q3.4:

Nuevas funciones y mejoras

  • Agregue soporte de trazado de rayos de 64 bits para Navi2x
  • Actualice los encabezados de Vulkan a 1.3.225
  • Ajuste de rendimiento para juegos: World War Z, Ashes Of The Singularity

Arreglar el problema

  • CTS falló para la nueva versión en dEQP-VK.api.copy_and_blit..resolve_image.whole_copy_before_resolving_transfer.
  • Advertencia de CTS en dEQP-VK.pipeline.creation_cache_control. *
  • VulkanInfo se bloquea con la memoria caché de canalización deshabilitada
  • El kit de prueba RGP falla en el RX 6800
  • Corrupción de Firefox en Ubuntu 22.04

Los usuarios que estén interesados ​​en instalar la última versión de AMDVLK GPUOpen v-2022.Q3.4 pueden encontrar instrucciones de instalación aqui. Al igual que con la instalación de cualquier nuevo software, hardware o controlador, los usuarios deben hacer una copia de seguridad de todos los datos relevantes para no perder archivos esenciales durante las actualizaciones.

Los preparativos para el último controlador de Linux se han llevado a cabo intensamente durante los últimos meses para prepararse para las tecnologías AMD, Intel y NVIDIA, todas las cuales se lanzaron en el trimestre anterior de este año.

fuentes de noticias: tiempos de hardwareY el colacantoY el SueñoY el GPUOpen (Github)

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