D&D pasará a una licencia Creative Commons, solicitando comentarios sobre el nuevo OGL

Nuevo borrador de Dungeons & Dragons Abre la licencia de juegosdenominado OGL 1.2 por la editorial Wizards of the Coast, es Disponible ahora para descargar. El anuncio fue hecho el jueves por el productor ejecutivo de D&D, Kyle Brink. en el sitio web de D&D Beyond. Según Wizards, este borrador podría poner a OGL fuera del control del editor, lo que debería sonar bien para los fanáticos enojados por los eventos recientes. El tiempo lo dirá, pero los comentarios públicos se aceptarán a partir del 20 de enero y se extenderán hasta el 3 de febrero.

OGL se desarrolló y perfeccionó en el período previo a la 3.ª edición de D&D, y existe una versión desde hace más de dos décadas. Es parte del marco legal por el cual los creadores han podido construir sus propios juegos de rol de mesa junto con la marca comercial propiedad de Hasbro. Ha dado lugar a juegos como Pionero, así como las exitosas empresas Paizo, Kobold Press, y muchas más. Pero los cambios propuestos a OGL, filtrados e informados por primera vez io9, parece crear una relación antagónica entre los Wizards y la comunidad de creadores. Esta situación solo se intensificó después de un silencio prolongado por parte de los Wizards sobre la filtración. Menos que una disculpa amistosa inicial.

El lanzamiento del jueves del borrador de OGL 1.2 está acompañado por un tono más suave, más en línea con El miércoles se entregó una segunda disculpa.. También hay una sorpresa: Wizards aquí elige un comunes creativos licencia. Creative Commons es una organización sin fines de lucro que, según su propia descripción, “ayuda a superar los obstáculos legales para compartir conocimientos y creatividad para abordar los desafíos más apremiantes del mundo”. Como tal, una licencia CC, una vez promulgada, podría poner OGL 1.2 fuera del control de Wizards para siempre.

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“Ofrecemos la mecánica central de D&D a la comunidad a través de una licencia Creative Commons, lo que significa que están completamente en tus manos”, dijo Brink en la publicación del blog. “Si desea utilizar a la perfección el contenido de D&D de SRD como osos búho y misiles mágicos, OGL 1.2 le proporcionará una licencia perpetua e irrevocable para hacerlo”.

He perdido tanta confianza en las últimas semanas que sin duda va a tomar algún tiempo para que los expertos legales, de sillón y de otra manera, superen los nuevos detalles de OGL. Pero aquí están los puntos que Wizards está promoviendo en esta declaración oficial:

– Proteja la experiencia general de juego de D & D. Como dije anteriormente, el contenido relacionado más explícitamente con D&D (como clases, hechizos y monstruos) es lo que se incluye en OGL. Verá que OGL 1.2 nos permite actuar cuando se publica contenido ofensivo o dañino usando elementos D&D cubiertos. Queremos una experiencia de juego inclusiva y segura para todos. Esto es muy importante para nosotros y OGL 1.0a no nos ha dado ninguna capacidad para garantizarlo.

– TTRPG y VTT. OGL 1.2 solo se aplicará al contenido TTRPG, ya sea publicado como libros, publicaciones electrónicas o en tabletas virtuales (VTT). Nadie necesita preguntarse o preocuparse si se aplica a cualquier otra cosa. No.

– Licencia OGL 1.0a revocada. Sabemos que esto es una gran preocupación. La Licencia Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual y los Términos Abiertos 1.2 están destinados a ayudar con esto. Una de las principales razones por las que deberíamos revocar la autorización: no podemos usar las opciones de protección en 1.2 si alguien puede optar por publicar contenido dañino, discriminatorio o ilegal bajo 1.0a. Y nuevamente, cualquier contenido que ya haya publicado bajo OGL 1.0a siempre tendrá una licencia bajo OGL 1.0a.

Se permiten cambios de licencia muy limitados. Justo Dos secciones pueden cambiar una vez que OGL 1.2 entre en vigencia: cómo cita a los procesadores en su trabajo y cómo podemos contactarnos entre nosotros. No sabemos qué nos depara el futuro o qué tecnologías usaremos para comunicarnos entre nosotros, por lo que pensamos que estos dos departamentos debían estar preparados para el futuro.

Se alienta a los fanáticos a leer y educarse sobre los puntos más finos de la ley de propiedad intelectual, luego responder a través de los canales oficiales de Wizards, de la misma manera que prueban el nuevo contenido del juego.

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Una versión revisada de este borrador se enviará a la comunidad nuevamente “el 17 de febrero o antes”.

“El proceso continuará durante el tiempo que sea necesario”, dijo Brink. “Seguiremos iterando y recibiendo sus comentarios hasta que lo hagamos bien”.

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