La nueva tecnología VR2 de PS5 causa una excelente primera impresión

La vista en primera persona de PSVR 2 muestra personajes sentados en un bote que cruza un río.

imagen: sony

El PSVR de Sony para PlayStation 4, el primer complemento serio de realidad virtual de la consola, ha funcionado bien. Era razonablemente asequible, bien recibido tanto por los jugadores como por los críticos, y recibió mucho más apoyo posterior al lanzamiento que muchos esfuerzos anteriores de hardware de PlayStation (RIP, querida Vita). Ahora, varios puntos de venta han tenido sus primeras sesiones prácticas con un lanzamiento anticipado del próximo PSVR2 de Sony para PlayStation 5. El nuevo VR esperado no tiene un precio oficial ni una fecha de lanzamiento (solo «principios de 2023»), pero está basado en esas impresiones Ya están haciendo olas con los críticos.

Una variedad de puntos de venta que han ganado estas demostraciones prácticas describen la experiencia como a la par con las ofertas más poderosas de VR para PC de Valve o Meta. Sin embargo, Sony y otros desarrolladores aún tienen que crear juegos atractivos y, por ahora, las únicas experiencias exclusivas para la nueva plataforma son horizonte Versión VR ocasional y del año pasado Resident Evil Village. Este último se puede jugar por primera vez en realidad virtual en un auricular Sony. hay, también muertos vivientes juego y guerra de las Galaxias Experiencia de realidad virtual, ambos puertos de los juegos anteriores de PC/Quest VR.

En general, los críticos parecían impresionados, incluso impresionados, por la experiencia. Entre las cualidades mencionadas se encuentran la calidad general de construcción y la comodidad, que parecen competir bien con los auriculares existentes. Todavía es restrictivo, pero la longitud del cable parece lo suficientemente adecuada. La calidad de los gráficos y la «inmersión» general, en particular, reciben mucha atención. Una de las características más vanguardistas es el seguimiento ocular de los auriculares, que permite que la unidad optimice la vista según el lugar al que mires o, en el futuro, fije las miradas con otros jugadores. También hay retroalimentación háptica en el propio auricular. acanalado Tenga en cuenta que ambas características se utilizan en horizonteque es la oferta de hardware más avanzada hasta la fecha.

Básicamente, solo necesita algunas aplicaciones geniales, y el cuarteto de demostración actual parece un comienzo sólido. Estos son algunos aspectos destacados de las impresiones prácticas de cada puerto:


«La semana pasada probé los nuevos auriculares de Sony por primera vez y me sorprendió lo geniales que son dos de sus juegos destacados, La llamada del horizonte desde la montaña Y el Resident Evil Villageparecer. No se basaron en una dirección artística estilizada o de partículas; Parecían los juegos de consola AAA que te encuentras en realidad virtual. Los últimos años jugando a Quest han recalibrado mis expectativas sobre cómo deberían ser los juegos de realidad virtual, y ha sido fantástico ver cómo los juegos progresan visualmente de nuevo sin necesidad de una configuración elaborada».

«Pero, ¿cómo se siente jugar juegos en el PSVR2, con todas sus campanas y silbatos nuevos? El PSVR2 real fue divertido de usar. Como la mayoría de los auriculares VR modernos, te permite ajustar la correa para la cabeza para asegurarte de que todo descansa cómodamente en su cabeza, y puede ajustar la distancia interpupilar (IPD) para que las lentes reales dentro de los auriculares estén a la distancia adecuada para usted. Las pantallas se veían geniales, aunque a veces las cosas se veían un poco borrosas en los bordes, lo que también podría suceder con el primer PSVR».

Guau, guau, guau. Esa es la palabra que me viene a la mente cuando trato de resumir mi tiempo con PlayStation VR2. Como gran fanático de la realidad virtual desde hace muchos años, es seguro decir que mi primera experiencia práctica con el próximo Los auriculares Sony asombraron a mis calcetines Amante de la realidad virtual Esta unidad elegante y moderna era todo lo que quería para un auricular PSVR mejorado y más.

«Tanto en términos de calidad tecnológica como visual, este parece uno de los saltos generacionales más memorables. Probar la diferencia visual entre PSVR1 y PSVR2 me trajo recuerdos de la graduación de los juegos brillantes, nítidos y de alta resolución de PS3 después de pasar años jugando en PS2 en definición estándar”.

“Sony ha presentado una resolución óptica mucho más alta para el PSVR2, que, para las personas obsesionadas con la tecnología, equivale a una pantalla OLED que ofrece una resolución por ojo de 2000×2040, HDR, frecuencias de actualización de 90 Hz y 120 Hz, y un Campo de visión de 110. Impresionante sobre el papel, pero cuando te lo pruebas con los auriculares puestos, es un poco mágico.

«El nivel de detalle mostrado fue realmente confuso, porque no esperaba eso de un juego de realidad virtual. Sé lo despectivos que son estos sonidos en todos los juegos de realidad virtual, de los cuales definitivamente hay más de unos pocos juegos atractivos. Sin embargo, hay una línea clara entre la forma en que se juega un juego de realidad virtual y la apariencia de un juego que no es de realidad virtual: hay un nivel de riqueza, detalle y brillo que los separa. La llamada del horizonte desde la montaña Difumina esta línea en PSVR2″.

«Afortunadamente, PlayStation VR2 se siente como una entrada reciente en la escena de la realidad virtual, con una resolución visual de primera clase y una ergonomía cómoda. Los estímulos hápticos y adaptativos, si se hacen bien, serán una adición bienvenida a la experiencia inmersiva. Al igual que con todos los nuevos piezas de hardware La pregunta ahora es si habrá suficientes juegos para que la inversión valga la pena. La llamada del horizonte desde la montaña Definitivamente ayuda a disipar esos temores, y aunque todavía no se ha anunciado nada, me sorprendería si estuviera en espera. Vida media: Alex No llegó al podio».

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