CD Projekt considera introducir un período de licencia después de una nueva iniciativa de GOG

Siguiendo el ejemplo de GOG, se informa que CD Projekt está considerando ofrecer vacaciones mensuales pagadas a sus empleados.

Reconociendo el impacto que el período de dolor ha tenido en algunos empleados, en el momento del anuncio, GOG dijo que la licencia de prueba “rompe el tabú” y es “otro paso para hacer de GOG un lugar de trabajo más inclusivo”, pero no detendrá su “continuo trabajo”. esfuerzos para aprender, pensar y mejorar sobre cómo podemos servirle mejor”. A todos los miembros de nuestro equipo.

Ante la iniciativa que se anunció a principios de abril, no todos quedaron convencidos de la veracidad del anuncio excepto Axios Confirma que el esquema se envió después de experiencias personales dentro del propio equipo de GOG.

“Promover la licencia menstrual inclusiva al aceptar que existen diferencias biológicas en el lugar de trabajo. Al proporcionar días libres adicionales para quienes experimentan dolor menstrual, reconocemos que estos síntomas son reales”, Ella dijo en Linkedin.

“El tabú solo se puede romper hablando y convirtiendo un tema incómodo en una conversación normal. La implementación de su permiso menstrual es otro paso para hacer de GOG un lugar de trabajo más inclusivo, y no nos detendremos en nuestros esfuerzos continuos para aprender, reflexionar y mejorar la forma en que puede ofrecer un mejor rendimiento a todos los miembros de nuestro equipo”.

La licencia es “siempre que ocurra el dolor menstrual” y se pagará en su totalidad, y la compañía estima que las empleadas con períodos dolorosos se tomarán un día adicional cada trimestre.

juegos de computadora Me comuniqué con la empresa matriz de GOG, CD Projekt, que emplea a más de 1000 personas, para preguntar si otras empresas de la red corporativa probarían el software de manera similar. Según el Director de Relaciones Públicas de CD Projekt, Radek Grabowski, “GOG está encabezando esta iniciativa, y estamos deseando que llegue aún más para CD Projekt en su totalidad”.

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Es una de una serie de nuevas iniciativas en la industria del juego que tienen como objetivo mejorar el apoyo, el bienestar y la retención de sus empleados, como La semana laboral totalmente pagada de cuatro días de Bandai Namco Mobile juicio y Guerrilla Games elige retrasar el lanzamiento de Horizon Forbidden West En parte para evitar que sus empleados tengan que ser aplastados.

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