Reggie Phils Amy tuvo una ‘conversación seria’ sobre llevar a Mommy 3 al oeste con Iwata

Foto: Nintendo Life / Zion Grassl

El día estuvo lleno de cuentos de Reggie Fils-Aimé. El ex presidente de New Nintendo America Book, deshabilitar el juego, lanzado hoy en América del Norte, y tuvimos la oportunidad de leerlo temprano. Puedes leer nuestros pensamientos Sobre el libro aquí en nuestra reseña..

Sin embargo, los fanáticos que ordenaron por adelantado la versión del audiolibro pueden acceder a contenido adicional exclusivo, mientras Reggie habla con su mejor amigo y presentador de los Game Awards, Jeff Kelly. La discusión naturalmente gira en torno a: ¿adivinen qué? – madre 3.

Este es un juego que la gente a menudo asocia con el período Reggie en la Gran N, y uno del que los fanáticos han estado bromeando durante años mientras trabajaban para Nintendo y más allá. Reggie a menudo ha manipulado a los fanáticos en respuesta, diciendo una vez que tener un La versión en inglés de Mother 3 en Twitter. ¿Cómo podemos olvidar la apertura? Evento digital E3 de Nintendo 2014?

Contenidos adicionales de audiolibros recopilados por Todo Nintendo Acerca de Mother 3. Reggie habló con Keighley sobre la decisión que tomó Nintendo antes de unirse a la compañía. Cuando estaba a bordo, Nintendo ya estaba presionando el marketing para la Nintendo DS. Reggie revela que el marketing de su predecesor, tierraya se ha tenido en cuenta.

“La decisión inicial de no lanzar el juego fue antes de unirme a la compañía, pero ciertamente después de eso tuve muchas conversaciones con el Sr. Iwata sobre este juego, sobre la pasión de los fanáticos y, definitivamente, la perspectiva era el primer juego en Super Nintendo. Entretenimiento El sistema no se vendió del todo bien. Ciertamente, después de volver a verlo, el marketing no fue excelente. Creo que se comercializó de una manera extraña como «este juego huele a» o algo así. No es realmente el mejor marketing detrás del lanzamiento de un nuevo juego. Porque no se vendió bien, porque sí. Hay mucho tiempo e inversión financiera para localizar este tipo de contenido, no era realmente una prioridad».

Teniendo en cuenta la creciente popularidad de EarthBound mucho después de que saliera el juego, esto no es demasiado sorprendente. Si incluye el hecho de que el enfoque estaba en el DS en ese momento, y que la Wii también estaba en el horizonte, «no era realmente una prioridad comercial fuerte».

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Claro, eso es decepcionante de escuchar, pero la conversación sobre el arreglo de mamá 3 no se detuvo allí. Con la era de 3DS y Wii U, las compras solo digitales solo habían crecido en popularidad, y el éxito de la consola virtual en Wii estaba fresco en la mente de Nintendo.

Reggie revela que tuvo una conversación con Satoru Iwata sobre llevar la tercera entrada de la serie Mother a 3DS o Wii U a través de este método. Se propone relanzar el primer juego: Comienzos Terrestres – Fue un ejemplo de sumergir los dedos de los pies en agua.

«De hecho, tuvimos conversaciones sobre tener un montón de juegos sin traducir, y que era un juego puramente japonés disponible. Y lo hicimos para varios títulos. Lo hicieron bien. Tuve esa conversación con el Sr. Iwata sobre Mother 3. ¿Qué Lo que sucedió al final fue que lanzamos el primer juego de Mother llamado EarthBound Beginnings en la eShop de Wii U. Esa es la sensación de las conversaciones que estaban teniendo lugar y el proceso de pensamiento».

Conocido por su alta dificultad, EarthBound Beginnings se parecía, en muchos sentidos, a un prototipo creado para SNES, por lo que realmente era una opción para cualquiera, excepto para los fanáticos acérrimos de EarthBound. Y su único lanzamiento de Wii U (incluso Switch Online), una consola con números de ventas decepcionantes, podría haber sido un obstáculo.

Reggie habla más sobre Iwata, quien era mejor conocida por unirse a la producción en EarthBound mientras el proyecto estaba hecho jirones y puede haber sido responsable de su rescate, quien tuvo múltiples discusiones con el jefe de NoA sobre un posible relanzamiento de Mother 3.

«¿Y quien sabe? Si el Sr. Iwata no hubiera fallecido, tal vez si Wii U hubiera tenido mejores resultados en el mercado, Mother 3 podría haber tenido éxito para entonces. Así que hubo conversaciones con seguridad, pero tenía que hacerse de la manera correcta”.

Esto es claramente Reggie especulando o pensando en voz alta sobre lo que podría haber sido, pero es triste que haya terminado. Reiji habló en SXSW sobre cómo la muerte de Iwata lo impulsó para reevaluar su vidapor lo que los dos estaban claramente cerca.

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Hoy temprano, informamos sobre los pensamientos de Shinichi Kameoka sobre por qué Mother 3 no está localizado en Podcast de Kate y Krista. Los fanáticos todavía están desesperados por ver un lanzamiento oficial de este juego, y tal vez toda esta charla de los principales nombres de Nintendo y Brownie Brown traiga algo.

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